Проектирование интерфейсов
Материалы о том, как перейти от задачи пользователя к сценариям и экранам. В подборке есть разборы решений и примеры из продуктовых команд.
- 01Вёрстка макета - Продуктовый дизайнер - Принципы - Контур.ГайдыСервис "Вёрстка макета - Продуктовый дизайнер - Принципы - Контур.Гайды" для проектирования интерфейсов и подготовки решений к реализации; можно использовать как инструмент или источник готовых решений.
- 02Screenshot FirstСервис "Screenshot First" для проектирования интерфейсов и подготовки решений к реализации; можно использовать как инструмент или источник готовых решений.
- 03Проектирование интерфейсов: структурирование сценариев и экрановМатериал из Miro-раздела «Проектирование» о том, как превращать идеи и требования в понятную структуру интерфейса.
- 04Интерфейс продуктовой системы: опыт НЛМККейс из Miro-раздела «Проектирование» про работу с продуктовым интерфейсом, сценариями и ограничениями сложной системы.
- 05Как мы проектируем важные пользовательские задачиПрактический разбор из Miro о проектировании пользовательских задач, сценариев и экранов в продукте.
- 06Терминалы самообслуживания: проектирование сценариевМатериал о проектировании сценариев для терминалов самообслуживания и интерфейсов с физическим контекстом использования.
- 07TIS: кейс проектирования сервисаКейс из портфолио о проектировании сервиса: структура, сценарии и продуктовые решения.
- 08Проектирование SaaS: как работает meteringМатериал из Miro о проектировании SaaS-сценариев, metering-модели и интерфейсов для сложных продуктовых правил.
- 09Designing for TV: principles, patterns, practical guidanceГайд по проектированию интерфейсов для TV: принципы, паттерны и практические ограничения большого экрана.
- 10Дизайн, основанный на стимулахМатериал о том, как пользовательские стимулы и мотивация влияют на поведение и проектирование интерфейсов.
- 11Проектирование интерфейса: 8 принциповМатериал из Miro-раздела «Проектирование» с базовыми принципами, которые помогают собирать понятные интерфейсные решения.
- 12Кейс проектирования интерфейса в Sportmaster LabПрактический кейс из Miro о проектировании продуктового интерфейса, работе со сценариями и проверке решений.
- 13Проектирование сложных интерфейсов: разбор на HabrМатериал из Miro о подходах к проектированию интерфейсов, где важно удерживать структуру, сценарии и пользовательскую логику.
- 14Проектирование интерфейса касс самообслуживания CSI-KКейс из Miro о проектировании интерфейса касс самообслуживания и сценариев работы пользователя с терминалом.
- 15Auto InterfacesПодборка автомобильных интерфейсов и экранов, полезная как референс для проектирования сложных и контекстных UI-сценариев.
- 16Interface In GameГалерея игровых интерфейсов, которую можно использовать как референс для сценариев, HUD, состояний и интерактивных паттернов.
- 17Game UI DatabaseГалерея игровых интерфейсов из Miro-фрейма «Проектирование», полезная для поиска паттернов, экранов и состояний.
- 18All Sites - Apple Summary SlidesРеференс-база из Miro-фрейма «Проектирование» с подборкой экранов и слайдов для анализа интерфейсных решений.
18 материалов в подборке.
