Основные принципы: материалы и инструменты
Базовые принципы восприятия, эвристики и законы UX, которые помогают делать интерфейсы понятнее.
- 01Gestalt Design PrinciplesГайд из Miro-фрейма «Основные принципы» про гештальт-принципы и их применение в интерфейсах.
- 02Laws of UXСправочник из Miro-фрейма «Основные принципы» с законами UX и краткими объяснениями поведенческих паттернов.
- 0310 Usability Heuristics for User Interface DesignКлассическая статья NN/g из Miro-фрейма «Основные принципы» с десятью эвристиками юзабилити.
- 04Принцип общей области: группы элементов в контейнерахМатериал из Miro-фрейма «Основные принципы» о группировке элементов через контейнеры и визуальную область.
- 05Ководство: визуальная логика интерфейсаРаздел Ководства из Miro-фрейма «Основные принципы» о визуальной логике и восприятии интерфейса.
- 06Воспринимаемый прогрессМатериал из Miro-фрейма «Основные принципы» о том, как воспринимаемый прогресс мотивирует пользователя.
- 07Закон ЯкобаМатериал из Miro-фрейма «Основные принципы» о законе Якоба и привычных пользовательских паттернах.
- 08Закон ХикаМатериал из Miro-фрейма «Основные принципы» о законе Хика и влиянии количества вариантов на скорость выбора.
- 09Hook ModelМатериал из Miro-фрейма «Основные принципы» о Hook Model и логике формирования пользовательских привычек.
9 материалов в подборке.
